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グラブルのモチベを向上させるブログ

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【グラブル】次の古戦場のこと

1月火有利古戦場について

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四属性はマグナ4凸がほぼ終わっていて、昔のように古戦場のためにその属性を重点的に育てていくという感じでも無くなってきましたねぇ。
次回の火属性も水と同じく残り1本を解放するかどうかという段階。
あとは石を引くか、ゼノイフ斧や四天を作るくらいでしか他のマグナ勢と差をつけることは難しいなぁ。

そんなこんなで次回の古戦場もやはり20箱コースで行くつもり。
誰を選ぶかは未定。候補としてはソーン、カトル、エッセル
ただそのうち十天衆の一部に修正が入るようなんでそれを見てから決めますかね。

何にしても今は燃え尽き症候群をゼノコキュまでになんとかせねば。

【アズレン】夕立がドロップしたので次に周る場所を考える

夕立がドロップしたので6-4は終わり・・・?

ようやくデレてくれました。
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こちらの夕立、ドロップしたのが木曜の夜。
瑞鶴イベント後から周り始めたんで丁度1週間ほどで出ました。

ちなみに金魚雷は1つ完成に加えて設計図が2つ。早いのか遅いのかは分からにあ。
委託に出しながら金ブリ待ちなのは他のSSRと変わらず、ただかなり強力そうなスキルを持っているんで優先度はそれなりに高い。

設計図も区切りが良く6-4はもういいでしょう。
というわけで次はどこを周ろうか。

書き出してみるとこんな感じ。

今までの傾向から金設計図とSSRを掘るのであれば
どちらか片方でも1週間近くは覚悟しなきゃならないようなんで一先ず金設計図のみの6-2は除外。
紫設計図なら2,3日で終わるはず、そのため息抜きを兼ねて上3つを周ってみるのは良いかもしれない。
赤城と加賀はオマケ程度に考えよう。

【グラブル】11月水有利古戦場お疲れ様でした・・・!

水有利古戦場の結果

前回に引き続き4勝でフィニッシュ。
40箱コースの団員さんが多かったためマッチングがキツイ日も勝ててしまうことも。

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今回のボス(セスランス)は、真面目に戦えば弱い癖にオートは許さないという意思を感じて個人的には嫌い。
土有利のタコほどの酷さでは無いにしても平気でマウント貫通するしね、ずっこいよね。
結局90HELLでさえ25%のトリガーで全滅してしまいオートではクリアできなかった(´・ω・`)

開戦前に気にしていたカオルとエリュシオンの速度は、カオルの勝ち。
というか90においてはベルセルクが安定して早かった。
ワンキル編成でもそうだったが奥義パに寄せるとシルヴァ姉&水イシュとかいうやわらか戦車が素晴らしい仕事をしてくれる。
あとは眼鏡くんもほんとお疲れ様。剣得意じゃないのに一回も外れなかったねキミ。

個ランの方は9500万ほどを稼ぎ、最終的に35000位にランクインしました。
滑り込みセーフで戦貨も稼ぎ終えたんで言うことなし。次の半額辺りでウーノを解放できるように動き出します。

【アズレン】夕立を求めて6-4を低燃費周回中

6-4の低燃費周回編成

 夕立を掘り始めてから早くも1週間が経とうとしていて震えています。
といっても金魚雷が1つ完成したところなんで、レベリングを兼ねていたのもあり周回数的にはまだまだ序の口なのかな・・・。

そうこうしているうちにレベリングが終わり低燃費周回に移行しました。
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 ちなみに雑魚5戦/ボス1戦で1週あたりの消費燃料は137
ここはマップ構成が分かりやすく、副産物もそこまで悪くないという点から周回自体はしやすいですね。

上の編成で見ゆ!に遭遇してしまっても赤マスにさえ気を付ければ恐らく沈みません。
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弾薬の横に?マスが出現するので近辺で雑魚処理するのがオススメ。
ボスマスはA2,A6,C1,D1,D5,H4に出現。体感的にはD1が多い。

ここまでで金箱が一度たりともドロップしていないのは気のせい・・・?

その他雑記

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もう少しテンションが上がるやつください。

【グラブル】11月水有利の本戦初日~2日目

初日○

朝活から昼までの間に5000万以上の差をつけ勝利。
特に荒れることもなく相手が早々に諦めてくれたので低空気味に終わった。
そんなこんなで朝活以降は殆ど稼がず85000位におります。

低空で終えたんで翌日のマッチングにも期待できる。

2日目○

格上感のある相手だったものの朝活で速度が上回り昼前には相手の動きが無くなった模様。
初日と同じく波乱の無い快勝。

貢献度を1200万程度稼ぎ65000位
しかし戦貨が進んでおらず、このままのペースでは22箱とか無理過ぎる。
現在8箱ちょいなんで残すところ28000枚、明日からのノルマは約9000枚っすね・・・。
つらすぎる!

【アズレン】夕立を求めて6-4をレベリング周回中

夕立を求めて

こんなタイトルを付けていますが「夕立が凄く欲しい!」というよりかは
摩耶を掘るための8-4周回用のメンバーのレベリングな心持ちでやっとります。
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消費を気にせず上げられるうちに上げたろう作戦 により、なんとかここまでは。
ボス処理班のエンプラを外しても良さそうに見えますけどね。怖くて試せません。

まーレベリングはこんな感じでどうとでもなるんです。
問題はスキル上げ、こっちは時間が解決してくれるのを待つしかないっすなぁ。
・・・あとは装備もか。
今更3-2のヘルダイバーを掘りに行く気にもならず爆撃機がおざなりなのが気になる点。
たまには金箱からSラン装備がでても良いのよ('ω')

そのた雑記

デイリー建造でイラストさんが出ました。
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五航戦を育て始めてしまったおかげで行き遅れが確定。
もしも2凸になったらスキル上げをするかどうか考えるからね・・・。

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泣けるアズレン(´;ω;`)

【グラブル】11月水有利予選を終えて

現在は5.5Mを稼ぎ9万位にいます。
箱の方は1箱目が底だったものの3,4箱目が早く5箱目に突入。
残すところあと18箱を開けきればノルマ達成ですねぇ。

古戦場の内容としては
アビポチが多くともやはりEX+をワンパン(ワンターンキル)できるというのは大きい。
風有利の時なんかはアビポチに加え2,3ターンかかっていて、その億劫さから肉集めは救援ばかりしていたような。

90HELLの方はオート周回が難しそうでちと萎え気味だったものの、手動でやればただのカモであったりATならば5ターン程度で終わることも相まってモチベに影響はなし。
ただ難点を挙げるとするなら、90HELLの現状でもヴァルナ編成との格差が凄まじく
個人ランキングを狙う気にならないこと。
恐らく向こう程のHPがあればオートも余裕だったでしょうし・・・じわーっと効いてきそうだ。